开箱机制被指类似老虎机,单件虚拟物品交易额超百万美元
纽约总检察长詹乐霞(Letitia James)近日对Valve公司提起正式诉讼,指控这家Steam平台运营商在其游戏中非法向未成年人推广赌博机制。这项诉讼源于总检察长办公室的一项深入调查,调查发现Valve旗下多款热门游戏都存在涉嫌赌博的开箱机制。
调查发现:开箱机制形同赌场老虎机
根据总检察长办公室发布的声明,调查人员发现《反恐精英2》、《军团要塞2》和《Dota 2》等游戏都通过引诱用户付费获取稀有虚拟物品的方式,变相推广赌博行为。"在Valve最受欢迎的《反恐精英2》中,开箱过程完全模仿老虎机运作方式——一个动画转盘不停旋转,最终随机停在一个物品上。"声明中如此描述。
更令人担忧的是,这些随机获取的虚拟物品虽然没有任何游戏功能,却可以在网上变现交易。调查显示,有单件虚拟物品的交易价格甚至超过100万美元。诉讼文件指出,Valve通过这种方式赚取了数十亿美元,而很多用户都是青少年甚至更年幼的未成年人。
第三方交易平台推波助澜
诉讼文件详细说明了这三款游戏的开箱机制运作方式,以及用户通过Steam社区市场或第三方交易平台变现虚拟物品的途径。总检察长办公室特别指出,Valve不仅为第三方交易平台提供便利,甚至主动协助这些平台的运作。
"Valve的开箱模式就是典型的赌博行为,违反了纽约州宪法和刑法。"总检察长办公室在声明中强调。纽约州法律严格禁止赌博行为,仅允许少数例外情况,而Valve的做法明显不在豁免范围内。
全球监管趋势日益严格
关于游戏开箱机制是否应该被认定为赌博的争论已经持续了十多年。近年来,各国都出台了相应的监管措施:中国、韩国等国家要求游戏公司公布具体掉落概率;澳大利亚将包含开箱机制的游戏自动定为M级(不建议15岁以下儿童游玩),包含模拟赌博内容的游戏则定为R18+级别;比利时甚至试图全面禁止开箱机制,尽管在执行层面遇到不少困难。
诉讼要求全面整改
纽约州的这起诉讼要求Valve永久停止在游戏中推广赌博功能,向消费者进行全额赔偿,上缴所有相关利润,并支付违反纽约州法律的罚款。如果诉讼成功,可能会对整个游戏行业产生深远影响,迫使游戏公司遵守各地日益严格的开箱机制监管规定。
"非法赌博危害极大,容易导致严重的成瘾问题,特别是对年轻人而言。"詹乐霞总检察长在声明中表示,"Valve通过让儿童和成年人非法赌博来获取贵重虚拟奖品,从而赚取了数十亿美元。这些功能具有成瘾性、危害性且是非法的,本办公室提起诉讼就是要制止Valve的非法行为,保护纽约市民。"
目前Valve公司尚未对此诉讼发表评论。本案后续发展值得持续关注。
💬玩家评论
V社这次真的踢到铁板了,开箱机制早就该管管了
作为家长非常支持这个诉讼,孩子为开箱花了太多钱
游戏公司靠赌博机制赚钱确实该整治了
希望这个案例能推动整个游戏行业的规范
虚拟物品交易监管确实是个灰色地带
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